南韓廠商半導體業務利潤大增,遊戲帶來東風
2020/07/31
SK海力士之所以如此看好半導體記憶體,是因為新一代遊戲機將於年底上市。包括索尼的「PS5」和美國微軟的「Xbox Series X」。兩家公司均準備時隔6年再次面向聖誕商戰投放新産品。
這些遊戲機都將首次採用使用了半導體記憶體的固態硬碟(SSD)作為數據存儲介質。與以往使用的硬碟相比,能高速讀取數據。PS5標配825GB固態硬碟,Xbox為1000GB,存儲容量相當於高性能智慧手機的4倍。
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PS原本還搭載DRAM,但隨著性能的提高,新産品的容量將增加到原來的2倍。NH投資證券的分析師都炫佑指出,「PS5的年銷量將達到2000萬台。會對記憶體市場産生重大影響」。SK海力士首席財務官車辰錫表示,「新款遊戲機將佔到下半年NAND需求的5%左右」。
網路遊戲的普及也推高了半導體記憶體的需求。任天堂遊戲機「Nintendo Switch」可以通過網路進行對戰。高畫質遊戲導致數據中心的負荷增加,帶動伺服器需求增長。在電腦上玩遊戲,要實現更加順暢的操作,多數情況下也需要使用大容量記憶體。
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SK海力士的工廠 |
有觀點認為,下半年智慧手機行情也會恢復。一直處於封城狀態的4~6月的潛在需求形成積累,「下半年的智慧手機銷量將比上半年增加27%」(大信證券)。如果手機銷量實現增長,記憶體需求也會增加。
在供應方面,三星、SK海力士、美光科技等3家廠商的市場佔有率約為8成,很難出現導致行情暴跌的投資過剩現象。目前的狀況是,從伺服器到遊戲、手機,需求端的拉動力接連出現,供給側的壟斷不斷加劇。
有可能改變這種格局的是中國半導體廠商。由於美國採取限制措施,中國半導體企業無法如願引進生産設備,相關技術也在積累之中,存在感還很低。但這些企業受到中國政府的全面扶持,大多數觀點認為,中國半導體企業總有一天會崛起。中國企業開始量産之時,記憶體行業將迎來重要轉捩點。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)細川幸太郎 首爾
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