野村達雄的"日本夢":從黑龍江農村到寶可夢GO
2023/05/03
美國遊戲開發公司Niantic為了鼓勵人們走出家門,研發出了在全球大受歡迎的手機遊戲《精靈寶可夢Go(Pokemon Go)》等家人和朋友們一起玩的遊戲。領導開發這款遊戲的是東京工作室的執行董事野村達雄。他是「日本夢」的實踐者,在中國清貧的農村長大,移居日本後接觸到遊戲,創出了一番事業。
野村達雄按下《精靈寶可夢GO》上線按鍵的瞬間(前排右側) |
中國的「貧困少年」
37年前,野村達雄出生在中國東北的貧困農村。福井縣出身的祖母在二戰期間來到中國,戰爭結束後也沒有回日本而是留在了中國。野村達雄跟家人在中國生活到9歲。他過去住的房子是用稻草和土建造的土坯房。經常為食物發愁,主食是玉米粥。
1995年,他們一家搬到了日本,借了練馬區一個沒有洗澡間的公寓居住。他進入當地的小學,在那裏第一次接觸到了遊戲。他最初也不會日語,但「朋友們都玩遊戲。只要能記住規則就會玩,我一直通過遊戲跟朋友交流」。
1996年,野村達雄上小學4年級,在朋友家玩到了一款新遊戲。就是《精靈寶可夢 紅·綠》。玩著玩著,他開始關注遊戲的原理,中學時代他用送報紙賺的錢買了自己的電腦和《寶可夢》等遊戲軟體。
在谷歌開發地圖
「當時的遊戲有很多Bug,在調查原因的過程中,我開始對遊戲的製作方法等編程感興趣」,野村達雄從信州大學升入東工大研究所研究超級電腦。2011年春季,他進入了谷歌日本公司,約3年時間負責開發谷歌地圖。
他為2014年的愚人節策劃了在谷歌地圖上收集寶可夢的活動,引起了巨大的反響。由於策劃成功,受到了當時谷歌公司內部的Niantic Labs的創始人邀請,開發出了自己第一款作品《精靈寶可夢GO》。
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