唱片、CD、DVD……設備隨著技術革命不斷興起和衰落。有分析認為,遊戲機需求也無疑將不斷被智慧手機蠶食。但索尼和微軟仍在這一賽場積極展開競爭,這是因為遊戲機對決結束之後仍會有續集。
索尼目前正嘗試在美國提供不需要專用遊戲機的遊戲服務——即基於雲計算技術的遊戲軟體「流式播放」服務。可以用4小時最低1.99美元的低廉費用租借。該服務截至目前仍需要使用PS4,但未來將不需要專用遊戲機。
電視、智慧手機、個人電腦……如果使用由企業方伺服器負責圖像處理等的雲技術,遊戲對終端就將沒有特殊要求。專用遊戲機受到智慧手機的壓制,而索尼的嘗試則是消除「硬體」的制約。這種商業模式甚至超越了蘋果「iOS」和美國谷歌「安卓」等作業系統的框架。不僅限於遊戲,索尼還能以相同平臺提供自身具有優勢的音樂和電影等娛樂服務。索尼期待以此吸引自身通過遊戲機已擁有的約1000多萬用戶。
此外,微軟自Xbox One起開始支援觀看過去所有日本足球聯賽杯比賽,同時用戶還可以享受與商用水準不相上下的卡拉OK體驗。微軟在探索不斷擴大業務領域。
索尼和微軟進行的是「‘娛樂平臺’霸權之爭」(日本微軟執行董事泉水敬)。遊戲機對決的最終章也將是下一個競爭的開端。在智慧手機領域,索尼和微軟已經被蘋果和谷歌擊敗。而為了迎戰新的戰鬥,正在摩拳擦掌。
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