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索尼微軟在夕陽賽場爭奪未來

2014/09/03

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  索尼電腦娛樂公司(SCE)9月1日發佈了面向本公司遊戲機的新軟體。家用遊戲機市場的年末商戰據此早早拉開了序幕。在任天堂萎靡不振的背景下,今年的年末商戰將出現索尼和美國微軟兩強對決的局面。但是,由於智慧手機和雲計算等的不斷湧現,專用遊戲機的需求確實在減少。競爭甚至有可能在數年內走向終結。

索尼舉行「PS4」和「PS Vita」用新遊戲軟體發佈會(東京)
  「SCE將拉動市場!」在新軟體發佈會上,索尼電腦娛樂日本和亞洲部門的盛田厚社長顯露出對年末商戰的雄心壯志。當日,索尼公開的「PlayStation(PS)4」的新軟體達到34款,這讓身為索尼創始人盛田昭夫外甥的盛田厚信心大漲。

  業內很多觀點認為,索尼此次發佈新作意在迎戰預定4日上市的微軟新款遊戲機「Xbox One」。微軟搶先在美國推出了新款機型,並把上個機型上市時僅7款的軟體增加至30款。以最佳狀態在中日兩大市場上市。索尼則為了備戰年底商戰,顯示出對抗競爭對手的決心。

  像是要呼應索尼一樣,上週末正在療養的任天堂社長岩田聰在官網主頁上亮相,發佈了計劃10月上市的新産品。不過,其核心還是攜帶型「任天堂3DS」的改進版。在臺式遊戲機領域,預計將形成索尼和微軟兩強對決的局面。

  目前,PS4在9個月裏累計在全球售出1000萬部。Xbox One則以5個月內銷售500萬部的成績緊追其後。任天堂的「Wii U」在年初至今的半年裏僅銷售不到100萬部。微軟將在多大程度上逼近索尼將成為關注焦點。

  但是,索尼和微軟絕非只要打敗對方就可以屹立不倒,它們還同時面對著更加可怕的敵人。那就是可能徹底動搖家庭用遊戲機商戰賽場的技術革命。受智慧手機和雲計算等技術革命影響,日本國內家用遊戲機市場截至2013年連續6年出現萎縮,在規模上已被智慧手機遊戲反超。

  目前,專用遊戲機仍具有性能優勢,以重度使用者(heavy user)為中心,需求仍然強勁。但是,隨著半導體和液晶面板功能的提高,利用智慧手機也能享受高清晰的真正遊戲的時代正在走近。

  手機遊戲行業很多人認為,美國蘋果的「iPhone 5S」的性能與「PS2」不相上下。而一家智慧手機遊戲公司表示,「預計今年秋季上市的iPhone6將支援能與‘PS3’相媲美的遊戲」。很多觀點認為,智慧手機將在未來數年內達到目前PS4的水準。

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