光榮特庫摩用「三國」在中國實現增長
2021/02/23
日本遊戲軟體大型企業光榮特庫摩控股(KOEI TECMO HOLDINGS)的增長正掀開新的一幕。舞臺是屬於世界最大遊戲市場的中國。該公司的智慧手機遊戲《三國志戰略版》熱銷,IP(智慧財産權)業務的前景日趨樂觀。
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| KOEI TECMO的手遊《三國志戰略版》 |
《三國志戰略版》是以2016年面向「PlayStation4」等推出的《三國志13》為基礎的作品。是一款借助內政和戰鬥等力爭統一三國時代的亂世的模擬遊戲。
據移動終端市場調查公司美國App Annie統計,自2019年9月開始發行以來,在中國手遊的收費排行榜上始終維持在前十。
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在中國,作為光榮特庫摩主力題材的《三國志》和《信長之野望》等歷史遊戲曾經一度盜版橫行,但該公司2018年在當地打贏了有關禁止盜版發行的訴訟。這使得能在充分準備的基礎上滿懷信心地推出《三國志戰略版》,並向被認為達到約4.5萬億日元的世界最大市場發起攻勢。
1月25日,光榮特庫摩發佈的2020年4~12月的合併財報顯示,營業利潤達到193億日元,作為同一期間創出歷史新高。日本以外的海外營業收入比率比上年同期增加13個百分點,超過了50%。
對光榮特庫摩來説,《三國志戰略版》還成為擴大IP業務的突破口,把花費了約35年構建的遊戲的世界觀作為版權出租給中國阿里巴巴集團旗下的遊戲企業,並相應獲得授權費收入。
在中國的開發和運營完全交給阿里巴巴方面,光榮特庫摩的工作則是為避免本來的世界觀被破壞而實施監督,首席財務官(CFO)淺野健二郎表示,「授權費收入基本上直接成為本公司的收益」。
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