光榮特庫摩用「三國」在中國實現增長
2021/02/23
歷史上的人物在設定方面沒有著作權,由於知名度較高,還容易進行遊戲的廣告宣傳。據稱,一旦成為用戶,與其他類型相比,成為固定粉絲的可能性也很高。這是長期以來光榮特庫摩取得較高收益的原因之一。廣告宣傳費佔營業收入的2%左右,大幅低於同行業的日本SQUARE ENIX Holdings(史克威爾艾尼克斯控股)的約8%。
觀察日美兩國大型遊戲軟體企業的營業利潤率,與SQUARE ENIX 、美國藝電(EA)和美國動視暴雪(Activision Blizzard)相比,光榮特庫摩一直以高水準穩定上升。按該公司預測,2020財年(截至2021年3月)全年將達到創出歷史新高的39%。
如果像《三國志戰略版》這樣借助歷史遊戲全面拓展低成本的IP業務,利潤率有可能進一步提高。日本岡三證券的森田正司評價稱「IP和遊戲的開發實力在全球範圍變為收益、收益迅速擴大的增長劇情正在變為現實」。
投資者的期待不僅是中國的IP業務。由於智慧手機性能的提高,同時與多個敵方角色對戰的《無雙》系列遊戲所擁有的可能性也在被拓寬。該系列遊戲因圖像處理速度等的制約,此前主要面向臺式遊戲機,但目前在移動終端上也可以實現動人心魄的表現。在2020年9月的東京電玩展上,光榮特庫摩發佈了熱門遊戲《真三國無雙》的智慧手機版。
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光榮特庫摩的股價漲勢以《三國志戰略版》表現強勁為契機而加強,最近1年以13周移動平均線作為下方支撐線,基本上單邊走高。2020年在總市值上一度首次超過SQUARE ENIX 和KONAMI HOLDINGS(科樂美控股)。
圍繞光榮特庫摩,ACE經濟研究所的安田秀樹表示,該公司會長襟川惠子主導的有價證券投資「一度成為股價的折價因素」。投資資産規模截至2020年12月底達到1000億日元。借助充裕資金帶來的全球股價走高,目前利潤增長預期反而正在加強。
《三國志戰略版》的熱銷還受益於新冠疫情下的宅家需求這一東風,但光榮特庫摩社長襟川陽一對於獲得的成績表示「並非曇花一現,遊戲性本身正在獲得積極評價」。繼1月的台灣之後,預定2月在南韓啟動發行。
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