日經中文網
NIKKEI——日本經濟新聞中文版

  • 20xx 水曜日

  • 0708

  • 搜索
Home > 産業聚焦 > IT/家電 > PS5能否幫新力抵擋住雲遊戲浪潮?

PS5能否幫新力抵擋住雲遊戲浪潮?

2020/06/15

PRINT

  新力6月12日舉行了將在年底商戰時推出的家用遊戲機“PlayStation(PS)5”的發佈會。該公司將發揮專用遊戲機處理能力高的優勢,推出《蜘蛛俠》等28款面向PS5的遊戲。如果5G普及,GAFA(谷歌、蘋果、Facebook、亞馬遜)大力發展的雲遊戲有可能增長,新力將在那之前掌握用戶和遊戲軟體。

   

  新力旗下涉足遊戲業務的新力互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,簡稱SIE)12日舉行了線上發佈會,該公司的首席執行官(CEO)吉姆·瑞安(Jim Ryan)強調稱,“PS5將是行業內最大的代際更替”。在視頻網站YouTube上,約有250萬人同時收看了發佈會,可見關注度之高。

    

除了首次公開PS5的主機之外,還披露了外設

  

  與此前機型相比,PS5的數據讀取速度達到100倍,遊戲中的場景切換等幾乎不需要時間,使玩家易於投入遊戲。6月12日除了遊戲名稱之外,還首次發佈了PS5主機的影像。

   

  新力將明顯改變PS5遊戲機的銷售戰略。此前,該公司配合新機型的投入而推出專屬遊戲,舊機型的遊戲基本無法在新機型上玩。希望借此推動用戶升級為新機型。而PS5則能運作PS4的大部分遊戲。

   

新力宣佈面向PS5推出《漫威蜘蛛俠》的續集

     

  這一變化的背景是,新力通過遊戲確立了被稱為訂閱(subscription)的商業模式。每月支付850日元(約合人民幣56.15元)即可隨意玩喜歡的遊戲,目前的訂閱用戶達到4150萬人。該公司希望通過軟體的相容性架起橋梁,讓現有的用戶轉向PS5。

      

  此前型號PS4的全球累計銷量超過1億台。如果能將這一用戶基礎分階段引向PS5,有望從硬體銷售和軟體持續收費這2方面獲取收益。在新冠危機中,遊戲訂閱支撐了新力的收益,2019財年(截至2020年3月)佔到合併營業利潤的3成。作為最大利潤來源,拉動了整體的增長。

    

版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。

報道評論

非常具有可參考性
 
8
具有一般參考性
 
0
不具有參考價值
 
1
投票總數: 9

日經中文網公眾平臺上線!
請掃描二維碼,馬上關注!

・日本經濟新聞社選取亞洲有力企業為對象,編制併發布了日經Asia300指數和日經Asia300i指數(Nikkei Asia300 Investable Index)。在2023年12月29日之後將停止編制併發布日經Asia300指數。日經中文網至今刊登日經Asia300指數,自2023年12月12日起改為刊登日經Asia300i指數。