任天堂臺式和便攜遊戲機「雙軸」體制落幕
2020/09/23
「任何人都可以直觀體驗的自主玩法」,在9月16日舉行的經營方針説明會上,任天堂社長古川俊太郎和研究員宮本茂多次提到「直觀」一詞。這個詞的背後是Wii的成功體驗,Wii從設有十字鍵的長方形控制器轉換為可單手拿的遙控式,創下歷史暢銷紀錄。而「3DS未能提供可直觀體驗的自主玩法,我們對此深刻反省」(相關人員)。
任天堂2020財年要構建集中於Switch的體制,提出歷史最高生産計劃,達到2500萬台。相對於推出高性能新款遊戲機的索尼和微軟,任天堂則利用能將資源集中到一個平臺的優點,「希望盡可能延長Switch的生命週期」(古川社長)。在任天堂放棄攜帶型和臺式雙軸體制的背後,有著集中稀缺的開發人才、與競爭對手抗衡的目的。
不過,如今依靠Switch「單腿行走」的模式沒有了分散風險的選項,任天堂需要進一步發揮給遊戲用戶提供新玩法的特有獨創性。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)川崎Natsu美
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