日經中文網
NIKKEI——日本經濟新聞中文版

  • 20xx 水曜日

  • 0708

  • 搜索
Home > 産業聚焦 > IT/家電 > 新力遊戲(2)向開發企業積極投入

新力遊戲(2)向開發企業積極投入

2021/05/07

PRINT

日本企業研究

       新力集團在遊戲業務方面加快了積累人氣軟體的步伐。不僅準備了觸覺技術等先進技術,還開始為預算較低的遊戲軟體開發企業提供支援。其戰略是通過“搶先招攬”遊戲開發工作室和企業來擴大優勢。

 

       新力2018年面向PS4推出了《蜘蛛俠》遊戲,全球銷量超過1320萬套。2020年11月PS5上市時投放了《蜘蛛俠》系列新款遊戲,短短兩個月內就銷售了410萬套,成為大熱作品。

 

       在30多款PS5獨家遊戲軟體中,新力互動娛樂公司(SIE)設在世界各地的開發工作室“SIE全球工作室(SIE Worldwide Studios)”出品了《地平線》和《GT賽車》(Gran Turismo)等遊戲,有著很高的存在感。

 

新力互動娛樂面向PS5充實人氣遊戲續作(C)Sony Interactive Entertainment Europe.

Published by Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Guerrilla.

 

       PlayStation的歷史也是SIE收購戰略的歷史。自其前身新力電腦娛樂企業(SCE)時期起,SIE就開始在提高遊戲機性能和擴展周邊服務的同時,推進開發工作室的並購工作。

 

       2019年SIE收購了開發《蜘蛛俠》的美國遊戲開發企業Insomniac Games。為了自主創造出新內容,相關企業不惜投入鉅資,比如新力臺式遊戲機競爭對手美國微軟,出資75億美元收購以人氣遊戲《輻射》(Fallout)系列而聞名的開發企業Interplay的母公司,收購程式將於2021年內完成。

 

 

       實際上,在新力的遊戲業務當中,遊戲軟體在銷售額中所佔的比例從2017年的41%提高到了2019年的53%,金額已超過1萬億日元。在臺式機性能和價格與競爭對手不相上下的背景下,更為重要的是與遊戲開發企業合作,而不是等待能吸引遊戲玩家、改變行業格局的“殺手級軟體”自然出現。

   

       在PS5的開發過程中,SIE從初期構想階段就開始不斷與遊戲廠商交換意見。SIE高級副總裁西野秀明表示,“(遊戲)創作者很討厭遊戲的載入畫面”。PS5配備高速讀取SSD(固態硬碟),除了提高遊戲玩家的沉浸感之外,還有一個目的是滿足一直為縮短載入時間和配置讀取對象而費心的開發者的要求。

 

       SIE還擁有打動遊戲開發者的技術。SIE為PS5的手柄準備了通過振動來傳遞觸覺的“Haptics(觸覺)”技術,萬代南夢宮工作室的社長內山大輔表示,“感覺這項技術在考驗開發企業的企劃能力”。這項技術傳遞著這樣一種訊息,即希望凝聚新力自身的技術力量,與遊戲開發者共同創造出前所未有的遊戲體驗。

   

版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。

報道評論

非常具有可參考性
 
2
具有一般參考性
 
0
不具有參考價值
 
1
投票總數: 3

日經中文網公眾平臺上線!
請掃描二維碼,馬上關注!

・日本經濟新聞社選取亞洲有力企業為對象,編制併發布了日經Asia300指數和日經Asia300i指數(Nikkei Asia300 Investable Index)。在2023年12月29日之後將停止編制併發布日經Asia300指數。日經中文網至今刊登日經Asia300指數,自2023年12月12日起改為刊登日經Asia300i指數。