Meta VS 位元組,VR眼鏡中美企業誰贏?
2022/10/19
TikTok通過短視頻APP增加了用戶,2020年、2021年的APP下載量位居世界第一。在Meta總部所在地美國,TikTok的下載量也超過了Facebook和Instagram,可以説對以廣告收入為支柱的Meta構成了巨大威脅。小鳥看看的日本法人表示,「開發和銷售(目前)並未與位元組跳動合作」,然後稱「在知名度上存在課題。將在量販店進行大力促銷,並與日本國內企業合作,努力進行內容開發,不斷擴大VR市場」。
位元組跳動旗下的小鳥看看10月7日推出了最新機型 |
雖然VR終端也有很多配合智慧手機使用的簡易型産品,但近年來具備通信功能的獨立型産品成為主流。中美大型科技企業通過獨立型産品加強了攻勢。此外,台灣通信設備廠商宏達國際電子(HTC)和索尼集團旗下的索尼互動娛樂(SIE)則是從被稱為「VR元年」的2016年前後開始致力於VR終端業務。
HTC擅長使用設置在室內的感測器的高精度VR眼鏡,不斷試製3D模型及面向遊戲中心等開拓法人需求。在面向個人的産品方面,在用3D人物做直播等的Virtual YouTuber上也備受歡迎。以每套超過10萬日元的中高價位為主,2021年上市的VIVE Flow重189g,屬於輕量型眼鏡,目標是在需求更輕量眼鏡的群體中擴大客戶。
索尼互動娛樂2016年推出了面向自身遊戲主機PlayStation(PS)的PSVR。據香港調查公司Counterpoint介紹,PSVR到2021年已銷售660萬副。2023年初將約7年來首次推出VR眼鏡的新産品。與最新的PS5連接使用,上市時準備了20多款專用遊戲,目標是首先向主力遊戲粉絲推廣。
VR眼鏡普及面臨3大障礙
據美國調查公司IDC預計,VR眼鏡的全球出貨量到2026年將擴大到約3100萬副,達到2021年的3倍。這一市場規模跟家用遊戲機相當,趕不上市場規模超過10億台的智慧手機。據分析量販店等銷售數據的BCN公司介紹,面向日本國內的銷量在2020年以後趨於持平。該公司的分析師森英二指出,「仍以面向核心客戶為主,面向大眾普及仍有很多障礙」。
第1個障礙是價格。獨立型VR眼鏡便宜的也要5萬日元左右。最暢銷的Meta Quest 2因日元貶值等,8月在日本國內的價格上漲了約2萬日元。據BCN介紹,9月的銷量降到了漲價前6月的4分之1。量産帶來的成本削減效果也有限,很難為了優先普及産品而採取大幅降價的戰略。
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