日經中文網
NIKKEI——日本經濟新聞中文版

  • 20xx 水曜日

  • 0708

  • 搜索
Home > 産業聚焦 > IT/家電 > Meta VS 位元組,VR眼鏡中美企業誰贏?

Meta VS 位元組,VR眼鏡中美企業誰贏?

2022/10/19

PRINT

半導體

         

  提高VR眼鏡的功能也面臨課題。雖然重量越來越輕,但裝上電池及通信影像設備後,重500g左右。如果長時間佩戴,仍有很多人感覺疲勞及出現醉酒感。HTC日本法人的社長兒島全剋期待地説:「今後如果雲通信及數據處理速度越來越快,即使用輕量眼鏡也可以提供充分的體驗」。

  

      

  面向VR的3D內容需要複雜的數據處理,開發負擔重。Meta、小鳥看看、索尼等致力於開發自主內容以獲得用戶。但除了部分PC遊戲等外,大部分內容不能在不同廠商的硬體之間相互使用。用戶越分散,企業的開發成本就越高。

 

擅長高性能産品的HTC在2021年推出了輕量低價的眼鏡

      

  遊戲行業也有人提出,「VR市場本身並不大,難以長時間玩等受到的限制比較大,很難製作專用內容」(日本國內大企業)。BCN的森英二指出,「大部分消費者並未形成‘這是只有VR眼鏡才能體驗的東西’的認知。VR眼鏡要想普及,還需要大家都想玩的非常受歡迎的內容」。

    

  日本經濟新聞(中文版:日經中文網)伴正春、伊藤威、徐潮

    

版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。

報道評論

非常具有可參考性
 
7
具有一般參考性
 
1
不具有參考價值
 
1
投票總數: 9

日經中文網公眾平臺上線!
請掃描二維碼,馬上關注!

・日本經濟新聞社選取亞洲有力企業為對象,編制並發布了日經Asia300指數和日經Asia300i指數(Nikkei Asia300 Investable Index)。在2023年12月29日之後將停止編制並發布日經Asia300指數。日經中文網至今刊登日經Asia300指數,自2023年12月12日起改為刊登日經Asia300i指數。