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Meta VS 位元組,VR眼鏡中美企業誰贏?

2022/10/19

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半導體

         

  提高VR眼鏡的功能也面臨課題。雖然重量越來越輕,但裝上電池及通信影像設備後,重500g左右。如果長時間佩戴,仍有很多人感覺疲勞及出現醉酒感。HTC日本法人的社長兒島全剋期待地説:「今後如果雲通信及數據處理速度越來越快,即使用輕量眼鏡也可以提供充分的體驗」。

  

      

  面向VR的3D內容需要複雜的數據處理,開發負擔重。Meta、小鳥看看、索尼等致力於開發自主內容以獲得用戶。但除了部分PC遊戲等外,大部分內容不能在不同廠商的硬體之間相互使用。用戶越分散,企業的開發成本就越高。

 

擅長高性能産品的HTC在2021年推出了輕量低價的眼鏡

      

  遊戲行業也有人提出,「VR市場本身並不大,難以長時間玩等受到的限制比較大,很難製作專用內容」(日本國內大企業)。BCN的森英二指出,「大部分消費者並未形成‘這是只有VR眼鏡才能體驗的東西’的認知。VR眼鏡要想普及,還需要大家都想玩的非常受歡迎的內容」。

    

  日本經濟新聞(中文版:日經中文網)伴正春、伊藤威、徐潮

    

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報道評論

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