日本技術讓《攻殼機動隊》科幻成真
2017/08/14
粕谷從小就對義體技術感興趣。儘管並不是因為憧憬攻殼機動隊而選擇了這條道路,但他在中學時代第一次看到攻殼機動隊原作的時候,“我很吃驚,居然有作品如此細緻地描繪了自己的目標方向”。
直到現在他還一直從這部作品獲得各種靈感。他表示,“圍繞義體的宗教觀和義體的優缺點等,我們研究的論點變得更加明確”。
MELTIN MMI將改進肌電義手的主要技術,將對象範圍擴展至全身。粕谷表示,“在漫畫發表的第29年,我想成為最接近攻殼世界的公司”。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網) 中川涉,龜井慶一
講談社原作漫畫《攻殼機動隊》(版權為士郎正宗/講談社所有) |
攻殼機動隊:原作者士郎正宗。1989年開始在漫畫雜誌《週刊YOUNG MAGAZINE 海賊版》上連載。截至目前,漫畫的單行本已在26個國家和地區出版。1995年押井守導演的動畫電影《Ghost in the Shell/攻殼機動隊》上映,對美國電影《駭客帝國》等産生了影響。2004年動畫電影續篇《攻殼機動隊2:無罪》在戛納電影節上首映。電視動畫、OVA(原創動畫錄影帶)等衍生內容眾多。
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