全球電競獎金:美國維爾福居首,騰訊迅速追趕
2022/11/16
日本企業的軟體未能進入前20位以內,日企中排名最高的是Cygames的《影之詩》,排在第31位。日本的遊戲産業以任天堂和索尼集團的家用遊戲機為中心,建立了「遊戲大國」的地位,但「由於社會對遊戲的印象和熱門遊戲的種類差異,在電競領域略微落後於海外」,畢馬威諮詢公司的Hyun Baro表示。
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| 日本電競戰隊SCARZ參加比賽的情形 |
中國在軟體領域追趕美國企業,而在獎金獲得額的玩家排名上,情況發生逆轉。分析前500人的國籍發現,中國為117人,佔最多的23%,明顯領先於以78人排在第2位的美國。
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日本為21人,排在繼俄羅斯之後的第4位。從獲得的獎金來看,前10人平均為126萬美元,第11~100位為37萬美元,而第101~500位僅為13萬美元。從擅長的遊戲來看,在前100人中,35人為《Dota2》。
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