全球電競獎金:美國維爾福居首,騰訊迅速追趕
2022/11/16
日本企業的軟體未能進入前20位以內,日企中排名最高的是Cygames的《影之詩》,排在第31位。日本的遊戲産業以任天堂和索尼集團的家用遊戲機為中心,建立了「遊戲大國」的地位,但「由於社會對遊戲的印象和熱門遊戲的種類差異,在電競領域略微落後於海外」,畢馬威諮詢公司的Hyun Baro表示。
![]() |
| 日本電競戰隊SCARZ參加比賽的情形 |
中國在軟體領域追趕美國企業,而在獎金獲得額的玩家排名上,情況發生逆轉。分析前500人的國籍發現,中國為117人,佔最多的23%,明顯領先於以78人排在第2位的美國。
![]() |
日本為21人,排在繼俄羅斯之後的第4位。從獲得的獎金來看,前10人平均為126萬美元,第11~100位為37萬美元,而第101~500位僅為13萬美元。從擅長的遊戲來看,在前100人中,35人為《Dota2》。
版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。
報道評論
金融市場
| 日經225指數 | 54293.36 | -427.30 | 02/04 | close |
| 日經亞洲300i | 2682.45 | 9.07 | 02/04 | close |
| 美元/日元 | 156.70 | 1.30 | 02/04 | 22:40 |
| 美元/人民元 | 6.9408 | 0.0036 | 02/04 | 10:09 |
| 道瓊斯指數 | 49240.99 | -166.67 | 02/03 | close |
| 富時100 | 10436.490 | 121.900 | 02/04 | 13:29 |
| 上海綜合 | 4102.2020 | 34.4641 | 02/04 | close |
| 恒生指數 | 26847.32 | 12.55 | 02/04 | close |
| 紐約黃金 | 4903.7 | 281.2 | 02/03 | close |