「日本製造」在變
2022/06/07
在這20年裏,日本動畫也在海外日趨受到追捧。東風是跨境線上視頻的普及。近年來的玩具生産主要在薪資較為低廉的亞洲各國開展,但在為忠實再現卡通人物形象而在細節上精益求精的産品領域,「日本製造」正在發揮作用。自1990年代開始減少的日本的玩具出口額在2010年代中期發生逆轉,2021年與2002年相比增至2.6倍,甚至超過1990年前後。
BANDAI SPIRITS(萬代Spirits,位於東京港區)決定在靜岡市建設生産「機動戰士鋼彈」的塑膠拼裝玩具「鋼普拉(ganpla)」的新工廠。計劃2024年投産,産能和投資額將在今後敲定。鋼普拉將基本上維持100%的日本國內生産。
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萬代Spirits的「鋼普拉」基本上維持100%國內生産(C)創通、日升 |
隨著美國大型量販店開始採購鋼普拉,日本以外的營業收入提高至約5成。今後海外市場也將成為增長的火車頭,但該公司董事榊原博表示「如果考慮技術人員的確保、模具保管和日本製造的品牌,難以在海外生産」。
即使與20年前相比,按金額計算的在出口方面最賺錢的日本企業仍是規模巨大的汽車廠商。不過,2021年的出口額與2002年相比僅增長22%,與出口整體相比顯得增長乏力,按出口數量來看,更是減少1成。日本企業在日元升值局面下推進將生産基地轉移至海外的舉措似乎也在産生影響。
中韓企業崛起
與此同時,在20年裏,「日本製造」中也出現了喪失作為招牌商品地位的品類。那就是電視機等影像器材(減少76%)、音響設備(減少83%)、辦公設備(減少54%減)和摩托車(減少43%)。
從日本的出口降幅巨大的品類來看,被南韓和中國競爭對手奪走份額、或數位化導致使用頻率銳減的品類突出。即便是日本的老牌企業也無法抵擋時代巨浪。比如,夏普被收歸台灣鴻海精密工業的旗下,安橋家庭娛樂(Onkyo Home Entertainment,位於大阪府東大阪市)則在今年5月陷入經營破産。
另一方面,日元貶值對日本來説並非全是好事。即使有利於出口,但進口的原材料上漲等將擠壓企業的收益。萬代Spirits也表示「正在受到塑膠模型用樹脂等原料成本上升的困擾」(該公司董事榊原),這正在成為業績的絆腳石。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)新田祐司、徐潮
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