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萬代想要成為下一個索尼

2020/12/24

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  日本萬代南夢宮控股(BANDAI NAMCO Holdings)利用「機動戰士鋼彈」等智慧財産權(IP)提高了企業價值。自從2005年萬代與南夢宮合併以來,市值超過了兩家美國老牌玩具企業。萬代南夢宮還將對垂直細分的組織架構進行調整,改變依賴於外部智慧財産權的機制。力爭像索尼一樣利用數位內容,通過訂閱(Subscription,持續收費)模式來盈利。

   

  「高達距離1000億日元銷售額目標已經不遠了」。製作高達塑膠模型鋼普拉(GUNPLA)等的子公司BANDAI SPIRITS的社長福田佑介如此表示。

     

  

  利用高達這一智慧財産權,萬代南夢宮1980年開始銷售鋼普拉,現在還把盈利渠道拓寬到了遊戲和影像領域。2019年度(截至2020年3月),高達相關銷售額達到781億日元,在合併銷售額中佔到1成。

    

  下一個目標是海外。萬代南夢宮的海外銷售額比例為3成。雖不能進行簡單比較,但低於佔比達到4成左右的孩之寶(Hasbro)和美泰(Mattel)。要把佔比提高到5成,必須增加高達的銷售佔比。

   

在橫濱市設置的實物大小的鋼彈模型

     

  為了把高達相關智慧財産權集中起來,萬代南夢宮在2020年春季以約350億日元的價格把擁有高達商品化權利的創通收為全資子公司。2021年以後,將在美國好萊塢推出真人版高達電影,在中國上海公開實物大小的鋼彈模型,最近靜岡縣鋼普拉工廠的産能也增加了4成。

    

  萬代南夢宮還將對組織架構進行調整,加快有效利用數據。將於2021年春季合併玩具和遊戲部門,並整合影像、音樂、智慧財産權管理部門。計劃整合為兩大部門,一個為管理智慧財産權和影像版權等的部門,另一個為製作玩具等商品的部門。

   

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