別小看了電子遊戲
2019/04/11
村山惠一:包括GAFA(谷歌、蘋果、亞馬遜及Facebook)和微軟在內的美國5大IT企業同時還是對超巨大數據中心投資額的排名前5。它們利用豐富的電腦資源,如今正在數位娛樂的領域發動攻勢。
它們的目標之一就是遊戲。最近,谷歌宣佈通過不挑選終端的雲計算型服務涉足遊戲,而蘋果也推出了定額制的遊戲暢玩服務。
我在這裡並不想談論諸如遊戲的「真命天子」是網際網路、市佔率競爭的走向等的行業話題。而是希望思考一個問題,那就是,當從遊戲=創新孵化器這一角度加以理解之際,日本是否能高枕無憂?
![]() |
首先,如果觀察有望給眾多領域造成影響的世界科技創業者,受到遊戲觸發的人不在少數。他們追求過去沒有先例、動人心魄的遊戲表現和功能的姿態正在成為推動科技進步的動力。
創建涉足人工智慧(AI)業務的英國沉思科技(DeepMind Technologies)的傑米斯·哈薩比斯(Demis Hassabis)原本是遊戲的玩家和開發者。他以歷史悠久的圍棋等遊戲為舞臺磨練科技。認為這些成果有助於節能和發現新材料。
版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。
報道評論
金融市場
| 日經225指數 | 54293.36 | -427.30 | 02/04 | close |
| 日經亞洲300i | 2683.06 | 9.68 | 02/04 | 15:42 |
| 美元/日元 | 156.24 | 0.84 | 02/04 | 15:37 |
| 美元/人民元 | 6.9350 | -0.0022 | 02/04 | 06:37 |
| 道瓊斯指數 | 49240.99 | -166.67 | 02/03 | close |
| 富時100 | 10314.590 | -26.970 | 02/03 | close |
| 上海綜合 | 4088.6731 | 20.9352 | 02/04 | 14:27 |
| 恒生指數 | 26926.91 | 92.14 | 02/04 | 14:26 |
| 紐約黃金 | 4903.7 | 281.2 | 02/03 | close |