軟體正在成為EV競爭的核心
2023/01/06
1月5日,在美國拉斯維加斯開幕的科技展會「CES」上,加強遊戲等車內娛樂的純電動汽車(EV)相繼發佈。汽車正在化身為娛樂空間,今後「軟體實力」將成為競爭的核心。到2030年,全球範圍銷售的純電動汽車將超過870款,佔包括汽油車等在內的全部車型的4成。以美國、中國和歐洲這三大主要市場為中心,純電動汽車將不斷普及。
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在有約3200家企業和團體參展的CES上,最搶眼的是純電動汽車。相關展出達到整體的1成。
索尼集團和本田4日在CES開幕之前的記者會上公佈了純電動汽車新品牌「AFEELA」,這成為企業重視軟體實力的象徵之一。新款純電動汽車為借助通信與外部雲平臺連接的「娛樂型汽車」,能在車內玩高性能遊戲。計劃2025年在美國開始接受預定。
與彰顯燃效等環保和行駛性能的傳統型新車明顯不同。索尼和本田的新車力爭與遊戲機「PlayStation」融合,追求讓消費者在車內享受娛樂。本田社長三部敏宏5日在東京都內表示「希望打造超越此前的汽車企業框架的業務」。
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| 顯示器排成排的索尼本田移動出行的純電動汽車「AFEELA」的車內(圖由該公司提供、kyodo) |
在CES上彰顯純電動汽車軟體實力的不僅有索尼。德國高檔車品牌奧迪展出能在後座玩遊戲等的虛擬現實(VR)技術。德國寶馬(BMW)也在4日發佈了配備人工智慧(AI)、能與司機進行各種溝通的純電動汽車試製車。
要在車內享受遊戲等有吸引力的娛樂,起到控製作用的軟體的性能將變得重要。
與汽油車相比,純電動汽車能大幅減少零部件數量,容易控制汽車整體。另一方面,作業系統(OS)等軟體的搭載增加。索尼和本田的合資公司的會長兼首席執行官(CEO)水野泰秀表示「(汽車)處在(設計等汽車價值的構成要素)從動力等轉向軟體和網路的轉折點」。
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