索尼推出PC遊戲設備品牌INZONE
2022/06/30
6月29日,索尼宣佈,推出專注於個人電腦遊戲的顯示器等外設新品牌。將提供讓電子競技(e-Sports)高端玩家能更加專注於遊戲的環境。在擁有家用遊戲機「PlayStation」的同時,遊戲環境正在從PS等專用遊戲機轉向高端玩家使用的電腦和便捷的移動終端。
索尼將推出耳機等總計5款商品(6月29日,東京都品川區) |
品牌名為「INZONE」。將自7月8日起逐步推出2款遊戲專用顯示器、3款耳機等總計5款商品。從市場預估價格來看,顯示器為15.4萬日元左右(約合人民幣7545元),耳機最低約1.2萬日元(約合人民幣588元)。
索尼集團擁有專用遊戲機PS。但此次瞄準的是PC遊戲。索尼透露,日本國內的PC遊戲玩家為500萬人。少於PS等專用遊戲機(1500萬人)和移動終端(2700萬人)。另一方面,參加電子競技的高端玩家偏愛反應速度更快的PC遊戲。
電子競技市場仍在增長。角川ASCII綜合研究所的數據顯示,2021年的全球電競觀眾達到4億6510萬人,預計到2024年達到5億7780萬人。此外,市場規模也將從2021年的10億8410萬美元增至2024年的16億1770萬美元。
索尼宣佈進軍電競遊戲設備(6月29日,東京都品川區) |
相關市場也將擴大。英國Omdia的統計顯示,遊戲顯示器的供貨量2022年將達到2670萬台,比2021年(2000萬台)增加3成。另一方面,從目前的全球份額來看,排在首位的南韓三星電子、台灣AOC和華碩電腦等前3家企業僅佔10%左右。索尼的副社長木井一生表示,「處於群雄割據的狀態,索尼也有機會」。
雖然起步較晚,但索尼計劃借助以家電積累的技術迎頭趕上。顯示器將應用電視「BRAVIA」的技術。在光線較暗的地方也能清晰顯示影像,容易發現遊戲中隱藏的敵人等。耳機也繼承了頭戴式耳機的降噪功能,容易專注於遊戲。
索尼的木井一生表示,「首先從(電競等)高端領域發起進攻,學習高端玩家想要什麼」。還計劃將商品擴大至顯示器和耳機以外。
東洋證券的高級分析師安田秀樹提及晶片短缺等的影響導致PS5供給量有限的現狀,表示「高端玩家正在轉向PC,索尼對PC的關注度正在提高」。
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