索尼挑戰被「詛咒」的遊戲影視化
2021/08/25
索尼集團將挑戰遊戲作品的影視化。拍攝熱門遊戲《神秘海域》(Uncharted)等10款作品的電影或電視劇。儘管遊戲改編的電影很少走紅,在影視行業裏甚至被稱為「詛咒」,但索尼的遊戲和影視團隊將在同一個工作室常駐並攜手挑戰這一業務。為了對抗美國奈飛(Netflix)等大型視頻網站,索尼將以遊戲為王牌,作為內容企業不斷增長。
在作為電影之城而聞名的美國洛杉磯卡爾弗城(Culver City),索尼影視娛樂(SPE)的總部內有一個遊戲公司索尼互動娛樂(SIE)的特別團隊專用的房間。針對正在製作和討論的影視作品,負責影視和娛樂業務的兩家公司的員工晝夜展開討論。
索尼影視娛樂(SPE)和索尼互動娛樂(SIE)均為索尼集團內的公司,但負責的業務領域不同,總部相距500公里,以前幾乎沒有這樣的合作。把雙方聯繫起來的特別團隊「PlayStation(PS)Productions」於2019年成立。為了推進索尼互動娛樂(SIE)的遊戲機「PS」的遊戲作品影視化,特別團隊由熟悉兩個領域的人才構成。
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| 遊戲畫面全部由索尼互動娛樂(SIE)提供 |
首先推進的是遊戲影視化的案例研究。研究對象是近年來其他公司影視化的約10款遊戲,還採訪了當事人。結論是「決定成敗的是遊戲製作方和電影製作方的合作」。
例如,如果遊戲製作方只提供授權,基本上不參與影視作品製作,將會使電影忽視原作的世界觀,容易讓粉絲失望。相反,如果遊戲製作方的束縛過於嚴格,將成為缺乏趣味性的電影。
正因為如此,PS Productions作為兩者的「潤滑油」,居中提供建議和清除問題的萌芽。團隊成員五百旗頭透表示,「電影和遊戲的文化和習慣都不同。意見不統一也時有發生,但希望製作出優秀作品的想法是相同的。希望隨著我們發揮橋樑作用而順利推進」。
索尼影視娛樂(SPE)的首席執行官(CEO)托尼·文西奎拉表示,「為了把遊戲IP(智慧財産權)改編為電影或電視作品,正在與PS緊密展開合作」。
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