任天堂Switch日本銷量大減33%,PS5減26%
2022/07/07
已經迎來上市第6個年頭的Switch的需求本身十分旺盛。2021年10月向市場投放了採用OLED屏的新機型。在銷售門市,以人氣很高的「Neon Blue·Neon Red」為中心,持續處於缺貨狀態。尤其是郊區和地方的門市,産品一直供不應求。有聲音表示,「如果進貨量能夠增加,銷量仍有較大增長空間」(家電量販店管理人員),對Switch恢復正常供應寄予厚望。
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2022財年有《噴射戰士3》(Splatoon 3,9月上市)及《寶可夢》新作(11月推出)等多款人氣遊戲軟體上市。日本東洋證券的高級分析師安田秀樹表示,「遊戲軟體方面也準備了有望達到史上最高銷量的産品陣容」。正因為如此,遊戲機供不應求問題的加劇才會帶來沉重打擊。
並非只有任天堂一家公司受到了供應鏈混亂的打擊。索尼集團的家用遊戲機「PS5」4~6月的日本國內銷量同比下滑26%,降至20萬台。安田秀樹認為,「無法買到遊戲機的情況一直持續,遊戲愛好者中的高端群體流向了電腦遊戲」。
PS5的2022財年全球計劃銷量為1800萬台,同比增加57%。2021年5月公佈的最初計劃超過2260萬台,但後來索尼下調了預期。
索尼集團會長兼社長吉田憲一郎在2022年6月召開的股東大會上表示,「為了滿足旺盛的需求,我們將(在生産方面)繼續盡最大努力」。目前該公司正在加緊確保新的零部件供應商和物流渠道。
據荷蘭調查公司Newzoo預計,2022年全球遊戲市場規模將達到2031億美元,同比擴大5%。該公司將Switch及PS5等遊戲機市場的擴大視為達到這一規模的前提。該數據發佈于2022年春季。最近供應鏈混亂問題愈發嚴重,該數據可能未計入這一因素,當前市場不確定性正在增加。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)平嶋健人、古川慶一
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