索尼的二次元大廠之路:鬼滅之刃開闢新世界
2020/08/10
索尼正在凝聚整個集團之力,在全球積極部署動漫業務。繼音樂、電影、遊戲之後,索尼將動漫選為娛樂領域的新支柱。目前,集團公司Aniplex製作的《鬼滅之刃》在日本掀起現象級熱潮,並蔓延到了海外。索尼正在構築以大IP(智慧財産權)獲得多重收益的盈利模式,並將其培養成拉動收益增長的領頭羊。作為SONY第四大支柱,這只「利刃」能否開闢出新世界?
![]() |
7月4日~5日,世界各地的粉絲在網上參加了一場漫展。主辦方是在索尼集團的動漫業務中發揮核心作用的Aniplex。該公司上線了《鬼滅之刃》以及《命運/冠位指定》(Fate/Grand Order (FGO))等特別節目。兩天內僅收看直播的觀眾就達到約84萬人,總播放次數達到約185萬次。
版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。報道評論
金融市場
| 日經225指數 | 54293.36 | -427.30 | 02/04 | close |
| 日經亞洲300i | 2682.45 | 9.07 | 02/04 | close |
| 美元/日元 | 156.73 | 1.33 | 02/04 | 20:00 |
| 美元/人民元 | 6.9408 | 0.0036 | 02/04 | 10:09 |
| 道瓊斯指數 | 49240.99 | -166.67 | 02/03 | close |
| 富時100 | 10411.690 | 97.100 | 02/04 | 10:50 |
| 上海綜合 | 4102.2020 | 34.4641 | 02/04 | close |
| 恒生指數 | 26847.32 | 12.55 | 02/04 | close |
| 紐約黃金 | 4903.7 | 281.2 | 02/03 | close |