中日美雲遊戲「三國志」
2020/12/17
NEXON於2004年推出的競速遊戲《跑跑卡丁車》據説在南韓和台灣有一半的人口玩過,擁有長期積累的系列。2005年推出的《阿拉德戰記》則是以中國大陸為中心累計註冊用戶超過7億人的動作RPG,累計銷售額達到150億美元。
NEXON的《阿拉德戰記 手機版》(C)2020 Neople inc. all rights reserved. |
道具收費是NEXON主要的盈利模式。不過,該公司還有一個特點,那就是即使免費用戶,如果花時間的話,也會很熱衷於玩。對用戶而言,降低了起步門檻。據説,收費用戶所佔的比例為整體的15%左右。通過降低門檻吸引用戶,獲得核心遊戲迷的收費收入。以現有系列為中心,每年能夠獲取1000億日元左右的穩定營業現金流,可以用於擴展現有遊戲世界觀的開發費用和準備新遊戲。
NEXON預計2020財年(截至2020年12月)的合併營業利潤(國際會計準則)為1081億~1118億日元,同比增長14~18%。實現2011年上市以來最高利潤。雖然面向中國的手遊《阿拉德戰記 手機版》推出時間比原定的8月推遲,但通過盂蘭盆假期推出的《冒險島(MapleStory)》的活動吸引用戶,2020年7~9月在南韓的銷售額達到上年同期的2.1倍。日本岡三證券的森田正司評價説「機動的服務提供能力是其優勢」。
該公司還致力於手遊。7~9月手遊的銷售額增至上年同期2.4倍,佔到整體的4成以上。隨著智慧手機性能提高,該公司正在利用通過《冒險島》等電腦遊戲聚集了人氣的系列,擴大收益來源。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)山田航平、小池颯、荒澤涼輔、福井環、川崎NATSU美、比奈田悠佑、金尾久志
※文中圖片由安藤智彰通過加工各企業提供的照片製作
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