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日本把酒館開到了虛擬世界

2018/06/22

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原宿中心的大眾食堂BEETLE(東京澀谷區)

   

  PRODUCT OF TIME公司的首席執行官(CEO)千倫義表示,「本來想開反映團塊世代(1947~1949第一波嬰兒潮時期出生的人口)價值觀的店」。其同時表示,「酒館是家和職場之外的第三處場所。可以自己喝悶酒、也可以邊看書邊喝酒、還能和旁邊的人邊聊天邊喝,有各種各樣的喝法」。

     

  吧臺位置受歡迎

           

  在義大利式店舖眾多的東京澀谷道玄坂上,「KOJIMA笑店」公司運營的「酒吞氣 MARUKO」也是一家有名的新大眾酒館。店內牆壁上貼著功能表,和傳統酒館很像。

   

  這家店的每人平均消費不到3000日元(約合人民幣177.54元),4成顧客是女性。KOJIMA笑店公司的代表董事小嶋崇嗣表示,「希望打造年輕人能夠1個人輕鬆光顧的低價酒館」。為了避免像過去的酒館那樣形成「謝絕生客」的氛圍,酒吞氣 MARUKO入口處的大門採用透明玻璃。店裏人多時,不少顧客選擇站著喝,等待吧臺騰出座位。  

   

大眾酒館「酒吞氣 MARUKO」的吧臺位置深受歡迎(東京澀谷區)

     

  或許是受到這種熱門市的影響,自稱「大眾」的店舖正在增加。運營章魚燒店舖的hotland公司推出「築地銀章魚燒 大眾酒館」,大型居酒屋連鎖COLOWIDE推出「大眾酒館3·6·5酒館」。提到大眾酒館,特點本應是從生魚片到油炸食品,提供不拘風格的食物。但最近大眾馬肉酒館、牛舌大眾酒館等以專門性菜餚為賣點的店舖也很多。

     

  日本的內容行業也沒有對新的大眾酒館熱潮視而不見。4月播出了動畫片《異世界居酒屋~古都阿伊特力亞的居酒屋阿信~》。劇中出現的居酒屋也呈現出昔日的酒館氛圍。 

     

  虛擬酒館裏「女性」眾多

     

  日本酒館的力量將被重估,但發生喝酒誤事的人也不在少數。例如不知不覺因飲酒過量而錯過末班電車,或在電車上睡過站。能解決這種煩惱的酒館已在2月開張,那是VR(虛擬現實)的世界……

     

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報道評論

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