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索尼重點投資遊戲業務

2023/07/17

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日本企業研究

   

      還考慮面向元宇宙(Metaverse ,虛擬空間)進行研發。美國蘋果將於2024年推出眼鏡型終端「Vision Pro」,連接現實和數字空間的「XR (擴展現實)」技術將不斷問世。預計遊戲內容也會發生變化,不僅是只限於視覺和聽覺,還可以通過五感來享受「沉浸感」。

 

索尼將投入配備便攜終端的PS5(圖片來自索尼發佈的視頻)

 

      索尼希望提升自己擅長的先進電腦圖形(CG)開發技術,開發可在虛擬空間中享受樂趣的遊戲用技術等。將利用索尼集團出資的美國大型遊戲公司Epic Games的遊戲引擎「虛幻引擎(Unreal Engine )」等內容開發能力。

 

      還將把索尼集團最近兩年宣佈收購的9個海外遊戲工作室的開發能力凝聚在一起。索尼集團社長十時裕樹表示:「今後將繼續把(遊戲等)智慧財産權放在第一位進行戰略投資」。

 

  向其他業務橫向拓展

 

      此外,索尼還將致力於「跨領域型」開發,把在元宇宙等遊戲領域積累的尖端技術應用到娛樂以外的其他産業領域。索尼集團與本田共同開發的純電動汽車(EV)方面,將提供在移動空間裏享受的內容。除了開發在車內玩的遊戲之外,還將利用遊戲技術挑戰人車交流互動機制的開發。

 

      在電子行業,脫碳相關技術、量子計算、人工智慧(AI)等技術和專利的開發競爭日趨激烈。擁有革新技術的企業有可能會成為改變遊戲規則的人。

 

      瞄準增長領域進行重點投資的不僅僅是索尼集團。日本8家電子企業的2023財年合計研發費用比上財年增加5%,達到2.28萬億日元,連續3財年刷新歷史最高紀錄。日立製作所打算2023財年(截至2024年3月)將環境領域的研發費用增加27%。三菱電機將增加省電半導體的開發費用。

   

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